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三国杀移动版小米客户端4.2.5 小米版

三国杀移动版策略游戏

  • 游戏版本:v4.2.5 小米版
  • 游戏大小:1.14G
  • 更新日期:2024-04-20
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏类型:策略游戏
  • 游戏授权:免费
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游戏截图

三国杀移动版小米客户端4.2.5 小米版4
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游戏介绍

编辑点评:《三国杀》金翎奖原创移动游戏

这款游戏将经典的三国故事与策略卡牌游戏相结合,不仅延续了原版桌游的精髓,更将其移植到手机平台上,为广大玩家提供了便捷、丰富的游戏体验。无论是喜欢三国题材还是喜欢策略游戏的玩家,都能在《三国杀》中找到自己的乐趣!值得一试!

三国杀移动版小米客户端

曹纯武将攻略

一.前言

接下来要讲的武将是一个免费的史诗武将-曹纯,曹纯的强度在未完全体前和标孙权差不多,制衡牌,但不一样的是标孙权制衡牌的数量,且孙权制衡的牌是未知的,孙权不清楚下一张牌是否比这张牌更好还是更坏,而开局的曹纯是直接多摸三从中选择自己想要的牌,弃置对自己用处偏低的三张牌。

二.武将背景

曹纯,东汉末年曹操部下名将,虎豹骑统领。

三.技能解析

缮甲

出牌阶段开始时,你可以摸三张牌并弃置等量的牌(本局游戏内你每失去过一张装备区里的牌便少弃置一张),然后若你以此法弃置的牌中没有非装备牌,你可以视为使用一张不计入次数的【杀】。

作为早期的四血武将,单技能的强度(刚上线时)也很高,曹纯的技能注定了第一轮的出牌阶段发挥是偏弱的,第一轮除非有羊祜帮忙,否则曹纯缮甲后依然是6张牌,大多数时候都要留1-2张装备牌的,这就导致了第一轮的输出能力与防御力偏弱,一般上装备过牌,完全体的曹纯是很强的,但需要很多轮才能发育到完全体。因为现在的三国杀游戏玩法节奏偏快,轮次少,一轮结束的对局也很常见,曹纯在身份场第一轮的作用几乎不如界吴懿(界吴懿在身份场有一种玩法,弃置五张牌使用决斗,速度可以和黄盖媲美,并且界吴懿有多刀的输出,曹纯第一轮输出一般偏低),当然后面是越来越强的。曹纯在8人至尊场的官方数据内奸榜也是前15的。曹纯的虚拟杀是普通杀,仁王盾无法防御,但藤甲可以抵挡,同时若被+1坐骑卡住距离,曹纯这一刀是无法使用的。

四.武将分析

克制武将:sp赵云

sp赵云一般只能留住三张手牌,曹纯前期发育,完全体后过牌大,刷拆顺的几率高,面对小学云是有很大的优势的,即使没刷到,虚拟杀只会被拿一张牌,比其他武将出杀少两张牌(一张杀,一张被sp赵云拿走)强。同时牌堆中不止有杀闪,sp赵云不会一直摸到杀的,完全体的曹纯在摸牌上对sp赵云也是优势。

配合武将:羊祜,郝昭,杜预,标/界刘禅

羊祜

羊祜的限定技可以让曹纯在获得装备的回合摸五双刀完全体,跳过了漫长的发育轮次。同时羊祜还可以和对手拼点,降低对手的防御,赢了还可以顺对手一张牌(装备区和手牌区)。

郝昭

曹纯开局摸三弃三,相比于其他摸牌白板武将来说手牌利用率高,出牌结束到下一次出牌开始前的曹纯是偏弱的,因为缺少手牌,而郝昭的镇骨补牌不仅可以弥补这个缺点,还可降低曹纯下一轮弃牌的选择难度。

杜预

这里主要讲一下斗地主中的杜预,身份场的杜预容易觉醒,而斗地主中尤其是农民武将杜预,第一轮白板且地主也不会上装备,曹纯在斗地主农民身份第一轮刷牌时不推荐刷装备的,因为这样压力会全部给到队友,只能依赖队友的刷牌,作为杜预的队友时尤其是二号位的曹纯,刷装备与无懈可击防止被打残贴乐,同时摸3弃3更容易找到装备,使杜预快速觉醒,觉醒后的杜预让地主挺头疼的。

标/界刘禅

曹纯的缮甲需要发育轮数才能到完全体的摸5弃0双刀,而标/界刘禅给了曹纯一个额外的出牌阶段(类似于当先),相信很多读者在太虚幻境中都用过缮甲当先,过牌高,发育的也快。

克制武将:杨仪

虚拟杀不受共损影响,曹纯在斗地主中面对对手(不是队友!)杨仪时可以多刷装备,(也可以刷乐不思蜀,但一般杨仪和他队友都会刷无懈可击,不刷的话。。。。。)争取第二轮完全体,若杨仪选择弃牌制衡让曹纯摸牌,则曹纯摸到乐不思蜀兵粮寸断决斗南蛮火攻等伤害锦囊的几率会更高。

五.身份分析

主公:★★★☆☆

曹纯在身份场作为主公的个人能力很强,尤其是越到后面,觉醒后的曹纯面对主忠内局的控场能力很强,内奸即使击败忠臣也不好打完全体曹纯(除非曹纯被闪电劈了状态极差),很容易让小内跳反。

忠臣:★★★☆☆

曹纯个人能力很强,但前期是要留装备发育还是留输出牌输出?至尊场的节奏快,是否要留装备?这些都看曹纯回合内体力如何,体力大于等于3,则留装备多一些,否则留输出牌更多一些比较好,在自己回合内打出最大的输出。

反贼:★★★☆☆

曹纯的输出能力不弱,对主公可以造成一定的伤害,但没有回合外防御能力,推荐手牌最好有杀,尤其是后置位,八人身份场的过牌多,第一轮几乎必定会有南蛮入侵,不刷杀容易被南蛮入侵压低状态。

内奸:★★★★☆

曹纯完全体后拥有一定的控场能力,在主反忠对战时可以默默发育,残局时通过双刀与高过牌打压制,面对主公时单挑也有一定的胜率。

斗地主

地主★★★☆☆

在斗地主作为地主曹纯第一轮一般是打不出压制效果的,除非面对的武将将面很素,否则以曹纯的斗地主评分,第一轮是很容易被农民武将压制的。曹纯的强度与优势一般在第二轮出现,但曹纯遇到的很多武将让曹纯没有第二轮或者第一轮状态被压的过低导致留不住手牌第二轮被对手击败。但曹纯做地主时完全体的曹纯6牌3刀,面对界钟会的胜率是比较高的(除非界钟会刷出藤甲或+1坐骑卡住距离),面对界钟会打法是优先进攻其队友,然后单挑界钟会。这里需要讲的是最好在界钟会觉醒前击杀其队友,否则面对已经觉醒的界钟会还是略难打的。

农民★★★☆☆

曹纯4血身板不易被击败,且过牌量大,后期的完全体面对摸牌白地主是有较大的优势的。二号位推荐刷无懈防止被打残贴乐,三号位刷闪和无懈。曹纯作为地主的强度并没有作为农民的高,因为曹纯有队友(四害除外),可以给曹纯辅助拉嘲讽等(大宝面对文鸯和曹纯时是优先进攻文鸯的,但曹纯第一轮的发育很弱的,除非+1卡距离到完全体,否则很容易被大宝第二轮带走,大宝面对界钟会和曹纯时也是优先进攻界钟会的)或输出高帮曹纯打牵制为曹纯争取发育的时间。

六.总结

曹纯为领军将军赠送武将,出场率最高的是斗地主模式,需要发育时间,强度中等,本期攻略到此结束,感谢阅读。

张昌蒲武将攻略

本期攻略介绍的武将是张昌蒲,在去年的中秋活动中上线。属于三点体力的女性史诗武将。定价是40史诗宝珠。她一开始是钟繇的妾室,当然确实是钟会的亲生母亲。张昌蒲对儿子教育方面颇为严厉。所以被咸友们称为“张妈”。下面讲解这个武将的攻略玩法。

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技能介绍

【抵诽】锁定技,每回合限一次,当你受到伤害后,你摸一张牌或弃一张手牌,然后展示所有手牌,若造成伤害的牌没有花色或你的手牌中没有与造成伤害的牌花色相同的牌,则你回复1点体力。

技能解析:这个技能每回合限一次是指每名角色的阶段内限一次。况且作为锁定技,受到伤害之后是一定会发动的。如果受到技能伤害(如:焚城、狼袭、平冦)摸一张牌不管是哪种花色,都会回复一点体力。另外用丈八蛇矛或者虚拟牌(卫境、执义、集兵等)造成伤害也是同样的效果。当自己手牌花色杂乱,此伤害避免不了,依然要摸一张牌,使得收益最大化。摸牌有一定概率不能回复体力,如果摸到的一张牌与造成伤害的牌花色一致,也不能回复体力。这需要玩家及时的放弃部分手牌,对手牌花色进行调整,从而让自己回复一点体力。

【严教】出牌阶段限一次,你可以将手牌中某种花色的所有牌交给一名其他角色。然后你对其造成1点伤害。下回合开始时,你摸X张牌(X为你以此法交给其手牌的数量)。

技能解析:第二个技能通过给出相同花色的所有手牌从而造成伤害,若给出一张牌则造成一点伤害,然而下回合自己就只能摸一张牌。想对敌人造成伤害肯定是给自己不需要的手牌。要是相同花色的手牌拥有很多张则可以交给需要的队友。组合卖血武将收益就更好了。严教让张昌蒲可以在下回合开始时摸大量的牌。

身份     ★★★★☆

张昌蒲在身份战中胜率很高,每个身份都有着不错的效果。因为抵诽每回合受到伤害后能回复一点体力,由于自身防御强,通常难以被击杀。严教拥有两个作用,每个出牌阶段让其他角色受到一点伤害,是个非常稳定的伤害技。另外自己相同花色的手牌较多时可以交给队友以获得下回合大量手牌。

斗地主     ★★★★☆

张昌蒲地主和农民效果都很不错。地主是四点体力,再加上抵诽这技能,两个农民若打不出爆发很难赢。而且越后期越强,单挑优势也很大。农民自身防御强,严教不仅可以造成一点伤害,还能摸牌。最重要的是以一点伤害为代价,将自己的关键卡牌交给队友

玩法分析

简要打法:张昌蒲受到伤害后,可以摸牌或弃牌,若没有同花色的手牌则回复1点体力;严教可以将某种花色牌,交给一名角色,然后造成伤害,并在下回合摸等量的牌。受到伤害后,以调整手牌花色均不与伤害牌花色相同,然后回复体力。在出牌阶段,调整手牌花色,然后对敌人通过交出较少的牌,以造成杀伤。具体的给牌要视局势操作。张昌蒲的技能打法并不复杂。接下来推荐几个组合比较强力的武将。严教将一种花色的牌给刘备。仁德再将牌给张昌蒲。几轮之后的过牌量真的极为恐怖。而且仁德刚好可以补严教受到一点伤害的弊端。当然过牌最多的是谋夏侯氏。一轮轻松十几张牌。还能组合戏志才卖血。受到伤害筹策判定结果,红色与黑色判定牌分别有两种效果。况且抵诽能回复一点体力,戏志才也可以回复等量的体力。

实战效果

身份战张昌蒲是主公,首先出万箭齐发后界法正没闪发动恩怨,那么代表身份是反贼。此时界钟会送花跳忠,所以严教交出一张草花杀。界钟会对谋周瑜出杀,回合结束后已经权3。谋周瑜与界法正都集火界钟会。周处身份是反贼,除害与张昌蒲拼点但是点数小。南蛮入侵造成的伤害抵诽回复一点体力。再交出相同花色的闪和桃。界钟会觉醒后排异给张昌蒲摸两张牌。然后对界法正出决斗。下回合用严教击杀了一血界法正。然后界钟会摸到诸葛连弩击杀了谋周瑜。而周处已经走小道了,最后张昌蒲获胜。整局游戏下来张昌蒲几乎是满血状态,反贼和内奸都集火忠臣。幸好让界钟会第二轮就觉醒,这两个组合是很强的。

总结

张昌蒲的真实强度我觉得还是相当不错的,技能

也并没有负面效果。严教拥有着几个作用,且给出的手牌较多就代表着自己下回合获得的手牌也较多,这样一来能形成一个较好的良性循环。自身还有着较强的生存能力,同时自身的过牌和输出能力也十分可观。就算是没有队友她也有着稳定的输出能力和防御能力,绝对算是一个完美的六边形战士了。最后感谢咸友们欣赏!

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国战阵法技介绍

阵法技

◎现版本国战阵法技及主副将技能已经引入有一段时间了,鉴于还有不少朋友不大了解,加上前段时间测试服又刚刚更新了张任的阵法技,让落魄群雄终于追上了别国的步伐,本期攻略将由我来带大家了解一下国战中的这个特殊元素——阵法技。

一、相关概念

①相邻:两名角色间没有其他角色,则这两名角色“相邻”。这个是很好理解的,说白了就是挨着。

②队列:连续相邻的若干名(至少2名)势力相同的角色成为同一“队列”。在一局牌局中,同一队列可能存在多个,同一个势力也可能存在多个队列。但一名角色不会同时存在于两个队列中,而且连续两名或更多的野心家不计为同一队列。:

③围攻:一名角色的上家和下家为另外两名势力相同的角色(且与该角色势力不同)时,该角色被“围攻”,称为“被围攻角色”;该角色的上家和下家称为“围攻角色”;“围攻角色”和“被围攻角色”处于同一“围攻关系”。

需要注意的是一名角色有可能既是“被围攻角色”也是“围攻角色”,也有可能在两个围攻关系中都是“围攻角色”。这一点是围攻关系和同一队列的差别,当然和同一队列相似的一点就是,两名野心家中间存在一名角色,则这两名野心家不能成为“围攻角色”,这三名角色不能构成围攻关系,换句话说,野心家不能成为“围攻角色”只能成为“被围攻角色”。

④阵法技:在全场存活角色数为4或更多时锁定生效的技能。

通过阵法技的定义,我们可以看出阵法技一般主要是在游戏中期发挥作用的技能,因为剩余3个人已经没有围攻队列的阵法技了。:

⑤阵法召唤:由拥有阵法技的角色发起,满足此阵法技条件的未确定势力角色均可按逆时针顺序依次明置其一张武将牌(响应阵法召唤),以发挥阵法技的效果。作为队友,可以响应也可以不响应。

二、武将介绍

当前每个国家都有一个含有阵法技的武将,分别是魏国的曹洪,吴国的蒋钦,蜀国的姜维,群雄的张任。

★曹洪,字子廉。沛国谯(今安徽亳州)人。汉末至三国曹魏时期名将,魏武帝曹操从弟。曹洪早年随曹操起兵讨伐董卓。曹操于荥阳兵败失马时,曹洪舍命献马,使曹操脱险。后多随军征伐,履立功勋。曹丕即位后,拜曹洪为骠骑将军。曹丕后因私事寻衅,欲处死曹洪,因卞太后求情,将其免死,贬为庶民。魏明帝曹叡即位,拜曹洪为后将军,更封乐城侯。太和四年,复拜骠骑将军。太和六年,曹洪逝世,追谥恭侯。正始四年,从祀曹操祖庙。:

技能解析:曹洪的阵法技“鹤翼”是四个阵法技当中描述最短的一个,曾经曹洪一类被调侃主技能是魏国户口,现在的曹洪群体加一buff已经成为了魏国一个强势的防御技能,敌人近在咫尺却触之不及,那种感觉相当痛苦无奈。值得一提的是,曹洪的飞影在贾诩乱武的时候可能会干扰到队友,但不妨碍这个技能是个强势的防御技。同时,曹洪自己是没有加一buff的,队友应该对曹洪有一定的保护。

曹洪推荐搭配卖血的三血武将,比如司马懿、郭嘉、荀彧,搭配许褚、曹操等输出型也不是不可以,就是容易被集火。可以配合夏侯渊、典韦等将,为其提供输出条件,不大推荐搭配张郃、张辽等,首先自己对装备数量要求很高,偷牌很多情况下都是偷到基本牌,不利于一技能发动。顺便一提曹洪曹仁这个珠联璧合,原来很咸鱼的组合,现在曹仁加强后,曹仁可以稳定获得装备的能力也顺便加强了曹洪,是魏国一个真正很保核的组合搭配。

★姜维,字伯约,天水冀县(今甘肃甘谷东南)人。三国时蜀汉名将,官至大将军。诸葛亮北伐时,姜维被怀疑有异心,姜维不得已投降蜀汉,被诸葛亮重用。费祎死后,姜维开始执掌兵权,实行北伐。后刘禅投降司马炎,姜维与魏将钟会密谋,想假借郭太后之诏反叛兴复汉室,结果事泄,两人兵败被杀。

技能解析:姜维的技能都与诸葛亮息息相关,主将继承的是卧龙诸葛亮的看破,副将继承的是丞相诸葛亮的观星。总之一句,姜维副比姜维主强且主动,优先级高。搭配比如黄月英、张飞、蒋琬费祎这些对牌要求很高的武将时建议副将。我自己姜维很少主将,因为作为副将就相当于身份局觉醒后的状态,而且搭档老诸葛可以恒观五星,鏖战单挑团辅都有很强很强的发挥。

现在考虑一下,让姜维做主将,老诸葛做副将的时候可能也有奇效,具体操作就是手牌留黑,在同一队列的队友的回合发动“看破”使自己空城,或者在观星的牌没有办法帮助队友“天过”时索性留一些黑牌帮助队友无懈掉这些锦囊,同时也可以使自己空城。但我自己没怎么实践过。

总的来说,姜维本身是个四血武将,搭配赵云、刘备、孟获等四血武将其实都可以考虑主将,加强存牌和辅助能力,与刘禅组合时也可以考虑主将,放权同时帮队友无懈。

★蒋钦,字公奕,九江寿春(今安徽寿县)人。汉末东吴名将。早年跟随孙策,又与贺齐并力讨平黟贼,从征合肥,因功迁荡寇将军,领濡须督,后召还都拜右护军,典领辞讼。蒋钦贵守约,性豁达。被陈寿盛赞为“江表之虎臣”。

技能解析:蒋钦作为吴国角色的辅助输出,阵法技“鸟翔”自带“无双”buff,很适合搭配黄盖、丁奉、太史慈等菜刀武将,加强了命中率,配合输出效果很好。同时蒋钦本身拥有可以看别人手牌的“尚义”技能,所以可以作为团队集火的前奏来打,是开团先锋,如果再配合鲁肃、甘宁等手牌配合型角色就是对手的噩梦。看谁牌好换谁,看你牌好拆一张不够继续拆。

发动“尚义”时,如果为了减少自己手牌暴露,“无中生有”“顺手牵羊”“铁索连环”等可以改变手牌的牌可以留在最后使用。搭配孙权先发动“尚义”和对手互看手牌,再“制衡”掉,对手欲哭无泪。蒋钦单挑能力不错,有稳定的看牌拆牌,搭配珠联璧合周泰,只要我不死,就往死里看。顺便一说,蒋钦虽然可以和你互看手牌,你们都不应该报牌报身份,不是说他给你看了就是为了让你报的,嘴牌很恶心人,也很没素质。

★张任,益州蜀郡(今四川省成都市)人,东汉末年益州牧刘璋的属下,官至益州从事。建安十八年,在刘备进攻刘璋的战争中,张任率军迎战刘备,战败被杀。《三国演义》中,出场于第60至64回,形象较历史上丰富许多,以忠勇著称。刘备攻打刘璋,张任与诸将引兵对抗,并在落凤坡埋伏射死庞统。 后诸葛亮从荆州前来支援刘备,用计擒获张任,张任宁死不降,遂被处斩。按民间传说的说法,张任是赵云的师兄,张绣的师弟。

技能分析:张任的“锋矢”是四家阵法技中最为主动也最为强力的一个,触发条件也最为苛刻。测试服的时候,张任锋矢的素材我愣是一局没打着,因为群雄角色本来就偏少,又不像大魏容易被无脑抓,再加上一般选将框群武将都很多,上场率会更低,张任出锋矢真的是好不容易的一件事。

锋矢主要是为了配合穿心命中率而存在的。张任是群雄中嘲讽很高的一个武将,穿心的威慑力相较于蔡文姬的断肠有过之而无不及。张任的爱好,寻找庞统、周泰、大魏、大吴,穿心一时爽一直穿心一直爽,生命不息穿心不止,所以你一旦露脸,就会承受所有的炮火,亮将千万要慎之又慎,不要随便惹事,不然哪怕是别的大势力跳出来了,你也会是第一个被集火带走的,谁希望看见自己有个白板呢!还是别人导致的。

张任的配合组合有两种,一种是为了增加“穿心”发动概率的暴力组合,如吕布、颜良文丑、庞德,刀刀见血,索命夺魂,另一种是为了降嘲讽但仍要暗中作案的组合,比如蔡文姬、张角,打也不是不打也不是。其他搭配比如貂蝉张任,可以先明置貂蝉使对手出杀再用张任决斗会增加“穿心”命中率,搭配纪灵要争取留大点,先用“双刃”再触发“穿心”,如果是围攻关系,也可以连下对手两张装备,命中的话对手没有装备可弃还是要面临失去副将的。

需要注意的是出穿心发动只能在出牌阶段,即被借刀、离间等指定为目标是无法触发“穿心”的,也不能对未确定势力角色发动“穿心”,另外“穿心”发动时是你已经防止此伤害,所以张任和潘凤组合前期“狂斧”的触发概率就较低了,但这很克制魏国卖血流和小乔等武将。张任的出现是不确定的,但我们选将时应充分考虑到张任的存在,这就需要我们对主副摆放时要有一定的思考,不要无脑把自己的强将摆副结果被穿掉了。而像有限定技的凌统,可以自己移除的糜夫人,这些将我们可以尝试放在副将,双白板可不是闹着玩的。

总结

阵法技是国战中一个很有意思的添头技,给每个国家都有一点小buff,但不是百分百需要,也不是百分百有用,只能说是意外之喜,可遇不可求,真正胜利所需要的还是队友间精湛的配合和默契,这是到位的意识和准确的操作才能带来的。而且阵法技一般要到较高端的局才可能出现,尤其是张任和蒋钦这类将,低端局基本上拥有的人很少,大多数时候是可以不做考虑的。

萌新排位入门攻略

(献给还没上过传说的萌新)

咸话的攻略里,排位是一个大空缺。只因(你太美?)模式攻略本身繁复,难以尽善尽美,完全可以写本书(这就是灵感来源,每次写一部分,当成书来写,岂不是可以大肆骗豆?)。而且,排位这一模式收益与付出算不上平衡。大量时间付出才能打到传说,而奖励……

1.传说非难事,愿肝就能上;

2.传说非易事,没将只能肝。

当然不是!这种劝退性极强的游戏,还用得着本帝煽风点火、推波助澜吗?

本帝此番是来传功授法,给萌新指点迷津,注入勇气的!

(昨晚剃头六毫米的本帝一甩披风)“我只是个兴趣使然的攻略作者。”

萌新是比较tender的叫法,大部分时间指的都是坑逼。

入坑有先后,模式有专攻。何况不同的人,游戏态度也不同。有的人对游戏认真,游戏过程充满思考,言行谨慎有度,恰如人生态度。而有的人把游戏作为放松身心的场所,习惯避免思考,简单快乐,不喜争吵。另外还有些把游戏当公厕的,隔着网络,尽情暴露着素质,(罢了,大家都懂,这种秽物我不提了)。

那么问题来了,本帝之所以提到游戏态度,是为什么?

百分之九十以上的传说,是第一类游戏态度。

本帝作为满级玩家,放现在自称一声老玩家应该没毛病。玩了好几年,再愚钝也能有所体会。曾经很多很多好友,还很多黑名单,如今还在游戏中活着的,只剩两个早期好友了。

一个是第二类,轻松玩游戏的,平时态度端正,言行友善,近期没怎么上线(有被花式圈钱武将劝退的感觉)。没上传说。

一个是某公会会长,本来是副会长,第一届工会战导致会长跑路高就,就成了会长。游戏认真,可惜有点莽,每个月大师,偶尔传说。

而黑名单的宝宝,都没跳了。被我拉进黑名单的,都是游戏态度消极,素质堪忧的。人是一面镜子,你怎么对别人,别人就会怎么对你。那些把游戏当公厕的,还不是上线就如进厕所,弄的别人不开心,自己也不会获得喜悦的。所以,这样的玩家,不久就退游了。

本帝讲到的游戏态度,便是萌新成为大佬的第一章。

正如一句老话:习武先习德,修行先修心。

排位为了什么?

排位奖励我们提到了,就算是暑期翻倍的传说奖励,一万银币加八宝珠碎片,搞活动的时候三十块RMB可以买一万银币(还送令),而宝珠一颗花不出去,换银币也是一万。也就是说一个月传说奖励只有几十块,实在不多。  

那么肝排位,肝排行榜,为的——就是荣誉了。

只要你挂着传说牌子,队友就会安心一些。

就是这么真实。虽然传说也不是个个高手,也会失误,也有代练、买号、硬肝(上个月见到一个五十胜率上传说的大佬,一千三百多把,士气上分)等特殊情况。

如今的排位模式,虽然限制了一些过强武将的出场(祢衡留赞等),也限制了特殊武将组合出场(刘备鲁肃不会同时出现选将框的)。但武将强度仍是取胜的关键。

武将强度:运气:操作:心态

4:3:2:1

武将强度:

一号位马均,二号位李儒,三号位鲁肃。这些都是在合适位置上强度极高的武将。真有拿到赢一半的强度。

运气:

运气包括很多方面,此处取狭义的运气:单指牌运。

比如说,你选个许褚,上来裸衣酒杀,敌方三血无桃闪酒当场去世。当然,还有更常见的——关键时候乐不思蜀,天过失效导致翻盘(虽然有心理因素,但乐的概率肯定有问题)。

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